Als das Stadionlicht im Caesars Superdome von New Orleans erlischt, herrscht für einen Moment absolute Stille. Dann leuchten 75.000 LED-Armbänder im Takt auf und das Spielfeld verwandelt sich in ein geometrisches Symbolsystem aus Licht und Bewegung. Rechteck. Kreis. Kreuz. Dreieck. Kendrick Lamar betritt die Bühne und das Feld wird zum Playstation-Controller. Für die Zuschauer ist es ein Spektakel, für die Crew dahinter eine minutiös getaktete Meisterleistung aus Bühnenbau, Netzwerkaudio und Lichtsteuerung. Die Halftime Show des Super Bowl ist eine der aufwendigsten Live-Produktionen der Welt: ein 13-minütiges Konzert, das während der Halbzeitpause des Finalspiels der US-Football-Liga NFL stattfindet. Für Technikteams bedeutet sie ein Ausnahmezustand: eine komplette Stadionshow, die innerhalb weniger Minuten auf- und wieder abgebaut werden muss. Produziert wurde die Halftimeshow 2025 von Roc Nation, Jesse Collins Entertainment und Diversified Production Services (DPS). Bühne und Rigging von All Access Stages, Lichtdesign von Al Gurdon (Incandescent Design) mit Unterstützung von Cory FitzGerald, Ton von ATK Audiotek.
Bühne in vier Formen
Das Set-Design der 2025-Show war klar sichtbar: vier Hauptelemente (Rechteck, Kreis, Kreuz und Dreieck) waren durch transluzente Laufwege verbunden, flankiert von acht mobilen Lichttürmen. Das Square-Modul ruhte auf elf Stage-Carts, das Triangle auf sechs, das Circle auf zehn; hinzu kam ein Ground Cloth von rund 8.800 m², das den Rasen schützte und als Projektionsfläche diente. Denn direkt nach der Halbzeitshow wurde am Spielfeld weiter um den Titel gekämpft. Alle Bauteile wurden vormontiert, nummeriert und in einem einzigen Ablauf aufs Spielfeld gerollt – in weniger als acht Minuten.
Licht als Herzstück
Herzstück des Designs war ein Netz aus über 400 Moving Heads, gesteuert über drei grandMA3 Full-Size und eine grandMA3 light-Konsole. Die Show verband Stadion-, Kamera- und Publikumslicht zu einer einzigen synchronen Choreografie. Zum Einsatz kamen außerdem PixMob X4-Wristbands, die an alle rund 75.000 Zuschauer:innen verteilt wurden. Über eine Funk-Show-Control-Software ließen sich sämtliche Armbänder einzeln ansteuern – das Publikum wurde Teil des Bühnenbilds.
Fernsehen und vor Ort
Für die Audiotechnik setzte ATK Audiotek erneut auf ein vollständig Dante-basiertes System. Rund 100 Focusrite RedNet-Interfaces dienten als Rückhalt zwischen Bühne, FOH und Broadcast. Das Stadion wurde mit einem temporären L-Acoustics K-System beschallt. Parallel liefen zwei getrennte Signalpfade: ein Mix für das Stadionpublikum, ein eigener für den TV-Broadcast. Weil am Spieltag Hunderte Funkstrecken aktiv sind, wurde das gesamte RF-Management Wochen im Voraus mit der NFL-Koordinationsstelle abgestimmt. Jeder In-Ear-Kanal, jedes Mikrofon, jedes Steuerungssignal war Teil eines Frequenzplans.
Bühne als Projektion
Die visuellen Inhalte stammten von Silent House Productions, sie verbanden LED-Flächen, Live-Kameras und Zuschauerlicht zu einer Gesamtkomposition. Effekte wie Pyro-Bursts, CO2-Jets und Low-Fog-Elemente waren in die Stage-Carts integriert und liefen über denselben Timecode wie Licht und Ton. Auf diese Weise wurde jeder Beat, jede Bewegung synchron ausgelöst.
Minutenarbeit
Für das Technikteam ist der Super Bowl weniger Konzert als Hochleistungssport. Hunderte Crewmitglieder bringen Bühne, Lautsprecher und Effekte in der Halbzeitpause aufs Feld. Wenn Kendrick Lamar seine letzte Zeile singt, beginnt der Countdown rückwärts: In wenigen Minuten muss alles wieder verschwunden sein. 2025 war das System so effizient, dass die Fernsehübertragung keine Sekunde Verzögerung meldete – man blickt gespannt auf Februar 2026.
Audiotechnik:
- ~ 96 RedNet Geräte der Marke Focusrite im Einsatz
- 26 × RedNet D64R – 64-Kanal MADI-Bridge („zwischen Entitäten zur Clock-Synchronisation & Audio-Transfer“)
- 20 × RedNet D16R MkII – 16-Kanal AES3 Ein-/Ausgänge
- 32 × RedNet A16R MkII – 16-Kanal Analog Ein-/Ausgänge (Backup für PA)
- 12 × RedNet MP8R – 8-Kanal Mikrofon-Preamp Remote mit dualer Stromversorgung (für Publikumsreaktionen & Atmos-Mikros)
- 6 × RedNet AM2 – Stereo Audio Monitoring Units zur Signalverteilung
- PA-System Komponente: Einsatz eines L Acoustics K-Systems (für das Stadion)
Licht:
- 123 Vari-Lite VL3600 Profile
- 100 VL4000 BeamWash
- 24 Ayrton Diablo
- 180 TMB Solaris Flare
- 24 Robe iForte LTX
- 78 ACME Supera Dotline und
- 88 ETC Zeo-Fixtures
- 16 Elation Proteus Radius
- 3 MA Lighting grandMA3 Full Size
- 1 MA Lighting grandMA3 Lite
- 14 PRG Best Boy Ground Control Long Throw
- 4 Hazebase Base Hazer
- 24 Diffusion DF-50
- 28 Reel EFX Fans
-SG

